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Dozent*in Immersive Technologien

Job in Indiana, Indiana County, Pennsylvania, 15705, USA
Listing for: NZZone
Full Time position
Listed on 2026-01-01
Job specializations:
  • Software Development
    Game Development / Testing, AI Engineer
Job Description & How to Apply Below
Position: Dozent*in Immersive Technologien 60-100%
Location: Indiana

Ihre Aufgaben

  • Modulverantwortung sowie Lehrtätigkeit im Bachelorstudiengang Immersive Technologies und – je nach Profil – weiteren Studiengängen des Departements Informatik sowie in Weiterbildungsangeboten in den Bereichen Augmented Reality, Virtual Reality, Game Design und Development, Computer Graphics, Unity/Unreal-Development, Motion Capture etc.
  • Engagement in der Lehre an weiteren Departementen wie Technik & Architektur oder Design & Kunst ist möglich
  • Aktive Vernetzung in der nationalen und internationalen Immersive Tech-Community, Akquise von spannenden Studierenden-Projekten von Industrie-Partnern für Projektmodule, Bachelor- und Masterthesen zu Themen wie Serious/Applied Games, Extended Reality, Projection Mapping etc.
  • Betreuung von Bachelor- und Masterarbeiten
  • Je nach Profil - Möglichkeit zur Mitarbeit in anwendungsorientierten Forschungsprojekten im Immersive Realities Research Lab
Ihr Profil
  • Hochschulabschluss mit mehrjähriger Industrieerfahrung
  • Praktisches und theoretisches Wissen und Erfahrung mit Game Engines wie Unity oder Unreal, 3D-Modellierungssoftware wie Blender, Computer Graphics, Game Design & Development, Augmented/Mixed/Virtual Reality
  • Sehr gute Programmierkenntnisse, zum Beispiel C#, C++ oder Blueprints
  • Kenntnisse im Bereich Human-Computer Interaction (User-centered Design, User Experience, Usability etc.)
  • Sehr gute Englischkenntnisse
  • Fähigkeit, komplexe Sachverhalte verständlich darzustellen
Unser Angebot
  • Mitwirkung im neuen Studiengang BSc Immersive Technologies als Teil eines eingespielten, engagierten Kernteams, das den Studiengang inhaltlich stetig weiterentwickelt und diesen national wie international sichtbar macht
  • Hoher Gestaltungsfreiraum als Modulverantwortliche/r sowie die Möglichkeit, eigene Ideen in Lehre und Curriculum einzubringen
  • Möglichkeit zur Mitarbeit in spannenden Forschungs- und Innovationsprojekten, z.

    B. in den Bereichen Interaction Design, Serious Games, Partizipatives Design, Kunst & Kultur, Visualisierung etc.
  • Möglichkeit, das schweizweit einzigartige Immersive Realities Center aktiv mitzugestalten – von Forschungsinitiativen über Aus- und Weiterbildung bis hin zu innovativen Dienstleistungen
  • Umfangreiche technische Infrastruktur:
    Ein reichhaltig ausgestattetes AR/VR-Labor, ein Showroom sowie eine grosse Bandbreite an moderner Hard- und Software für Experimente, Prototyping und Forschung
  • Ein kollegiales, erfahrenes und interdisziplinäres Team, das eng zusammenarbeitet und gemeinsam neue technologische Wege geht
  • Zeitgemaesse Anstellungs- und Arbeitsbedingungen sowie ein attraktiver Arbeitsplatz auf dem modernen Campus Rotkreuz in unmittelbarer Nähe des Bahnhofs Rotkreuz

Die Bewerbungsfrist läuft bis 15. Januar 2026.

Standort

Hochschule Luzern – Informatik
Campus Zug-Rotkreuz
Suurstoffi 1
6343 Rotkreuz

Fachliche Auskünfte

Prof. Nathaly Tschanz
Studiengangleiterin BSc Immersive Technologies
T

#J-18808-Ljbffr
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