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Dozent*in Immersive Technologien
Job in
Indiana, Indiana County, Pennsylvania, 15705, USA
Listed on 2026-01-01
Listing for:
NZZone
Full Time
position Listed on 2026-01-01
Job specializations:
-
Software Development
Game Development / Testing, AI Engineer
Job Description & How to Apply Below
Location: Indiana
Ihre Aufgaben
- Modulverantwortung sowie Lehrtätigkeit im Bachelorstudiengang Immersive Technologies und – je nach Profil – weiteren Studiengängen des Departements Informatik sowie in Weiterbildungsangeboten in den Bereichen Augmented Reality, Virtual Reality, Game Design und Development, Computer Graphics, Unity/Unreal-Development, Motion Capture etc.
- Engagement in der Lehre an weiteren Departementen wie Technik & Architektur oder Design & Kunst ist möglich
- Aktive Vernetzung in der nationalen und internationalen Immersive Tech-Community, Akquise von spannenden Studierenden-Projekten von Industrie-Partnern für Projektmodule, Bachelor- und Masterthesen zu Themen wie Serious/Applied Games, Extended Reality, Projection Mapping etc.
- Betreuung von Bachelor- und Masterarbeiten
- Je nach Profil - Möglichkeit zur Mitarbeit in anwendungsorientierten Forschungsprojekten im Immersive Realities Research Lab
- Hochschulabschluss mit mehrjähriger Industrieerfahrung
- Praktisches und theoretisches Wissen und Erfahrung mit Game Engines wie Unity oder Unreal, 3D-Modellierungssoftware wie Blender, Computer Graphics, Game Design & Development, Augmented/Mixed/Virtual Reality
- Sehr gute Programmierkenntnisse, zum Beispiel C#, C++ oder Blueprints
- Kenntnisse im Bereich Human-Computer Interaction (User-centered Design, User Experience, Usability etc.)
- Sehr gute Englischkenntnisse
- Fähigkeit, komplexe Sachverhalte verständlich darzustellen
- Mitwirkung im neuen Studiengang BSc Immersive Technologies als Teil eines eingespielten, engagierten Kernteams, das den Studiengang inhaltlich stetig weiterentwickelt und diesen national wie international sichtbar macht
- Hoher Gestaltungsfreiraum als Modulverantwortliche/r sowie die Möglichkeit, eigene Ideen in Lehre und Curriculum einzubringen
- Möglichkeit zur Mitarbeit in spannenden Forschungs- und Innovationsprojekten, z.
B. in den Bereichen Interaction Design, Serious Games, Partizipatives Design, Kunst & Kultur, Visualisierung etc. - Möglichkeit, das schweizweit einzigartige Immersive Realities Center aktiv mitzugestalten – von Forschungsinitiativen über Aus- und Weiterbildung bis hin zu innovativen Dienstleistungen
- Umfangreiche technische Infrastruktur:
Ein reichhaltig ausgestattetes AR/VR-Labor, ein Showroom sowie eine grosse Bandbreite an moderner Hard- und Software für Experimente, Prototyping und Forschung - Ein kollegiales, erfahrenes und interdisziplinäres Team, das eng zusammenarbeitet und gemeinsam neue technologische Wege geht
- Zeitgemaesse Anstellungs- und Arbeitsbedingungen sowie ein attraktiver Arbeitsplatz auf dem modernen Campus Rotkreuz in unmittelbarer Nähe des Bahnhofs Rotkreuz
Die Bewerbungsfrist läuft bis 15. Januar 2026.
StandortHochschule Luzern – Informatik
Campus Zug-Rotkreuz
Suurstoffi 1
6343 Rotkreuz
Prof. Nathaly Tschanz
Studiengangleiterin BSc Immersive Technologies
T
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