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Un studio de développement de jeux basé à Québec recherche un(e) artiste de biomes et matériaux expert(e) pour créer et intégrer des matériaux 3D qui enrichissent l'expérience du joueur. Vous serez responsable du développement de matériaux procéduraux en utilisant des outils comme Substance Designer et de collaborer avec l'équipe pour optimiser le gameplay. Une expérience significative dans le domaine et une sensibilité artistique sont requises pour ce rôle innovant.
#J-18808-Ljbffr
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