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Game Designer

Job in Quebec, Québec, Province de Québec, Canada
Listing for: Squido Studio
Full Time position
Listed on 2026-02-12
Job specializations:
  • Entertainment & Gaming
    Game Development / Testing, Video Game
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 60000 - 80000 CAD Yearly CAD 60000.00 80000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Location: Quebec

Nous sommes un studio créatif spécialisé dans les jeux en réalité virtuelle et mixte développés avec Unity. Notre mission est de créer des mondes vibrants, sociaux et immersifs où les joueurs peuvent s’exprimer, se connecter et s’amuser. Nos projets récents allient gameplay multijoueur en VR, événements en direct et créativité portée par la communauté.

Nous recherchons un Game Designer pour piloter la vision de notre prochaine génération d’expériences sociales immersives en free-to-play. Si vous êtes passionné par les nouvelles frontières technologiques, que vous comprenez parfaitement les motivations des joueurs et que vous excellez dans la création de systèmes engageants, nous aimerions vous rencontrer.

Responsabilités
  • Concevoir et documenter des mécaniques de jeu, des systèmes de progression et des fonctionnalités sociales innovantes adaptées à la VR.
  • Prototyper des concepts de gameplay directement dans Unity pour tester rapidement le plaisir et l'ergonomie.
  • Collaborer étroitement avec les artistes et les développeurs pour transformer les concepts en fonctionnalités fluides et performantes.
  • Équilibrer les systèmes de jeu (économie, difficulté, récompenses) pour maximiser l'engagement et la rétention des joueurs.
  • Participer aux playtests réguliers, recueillir les critiques constructives et itérer sur le design en fonction des retours de l'équipe et de la communauté.
  • Assurer la cohérence de l'expérience utilisateur (UX) pour garantir que les interactions en VR soient intuitives et immersives.
  • Rester à l'affût des nouvelles tendances du marché VR, du free-to-play et des demandes de la communauté.
Exigences
  • Expérience : Minimum 2 ans en design de jeux, idéalement avec une expérience en VR ou sur des titres multijoueurs.
  • Design F2P : Bonne compréhension des modèles économiques free-to-play et des mécaniques de services en direct ( live-ops ).
  • Vision UX/VR : Sensibilité aiguë aux enjeux de confort, de présence et d'ergonomie propre à la réalité virtuelle.
  • Esprit d'équipe : Excellentes capacités de communication et aptitude à travailler de manière autonome dans un environnement 100 % en télétravail.
  • Français et anglais professionnel
Atouts
  • Expérience en scripting (C#) ou avec des outils de visual scripting.
  • Connaissance des outils d'analyse de données pour orienter les décisions de design.
Avantages
  • Salaire : 60 000 – 80 000 $/an (selon l'expérience).
  • Vacances : 3 semaines payées + fermeture du studio (du 25 décembre au 1er janvier).
  • Flexibilité : Télétravail à 100 % avec horaire flexible (bureau partagé disponible au Mile-End si désiré).
  • Santé : Assurance santé complète (après 3 mois).
  • Actionnariat : Options sur actions de l'entreprise.
  • Culture : Structure horizontale, autonomie créative et impact direct sur des projets d'envergure mondiale.
#J-18808-Ljbffr
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