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Animateur.trice 3D intermédiaire​/sénior

Job in Quebec, Québec, Province de Québec, Canada
Listing for: Panache Digital Games
Full Time position
Listed on 2026-10-08
Job specializations:
  • Entertainment & Gaming
    Entertainer / Performer / Host
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 55000 - 85000 CAD Yearly CAD 55000.00 85000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Location: Quebec

Panache Jeux Numériques est une entreprise québécoise sérieuse, sérieuse, mais vraiment TRÈS sérieuse. Nous aimons la bureaucratie, les processus de recrutement où il faudra démontrer des compétences indispensables à votre poste comme le lancer de dés et rédiger des phrases bien trop longues qui n’ont aucun sens. Mais ce que nous aimons par-dessus tout, c’est créer des jeux vidéo uniques et ambitieux.

Si vous avez passé la lecture de ce premier paragraphe, ce poste est peut-être fait pour vous! Nous sommes à la recherche d’une.e animateur.trice d’expérience pour rejoindre nos rangs. À ce titre, sous la supervision du Directeur Animation, votre rôle consistera à travailler en collaboration avec l’équipe d’animation pour donner vie à une grande variété de personnages et d’objets, tant en animation
gameplay qu’en animation de cinématiques.

Responsabilités
  • Créer des animations uniques et crédibles pour les divers scénarios de jeu
  • Collaborer avec les concepteurs.trices et les intégrateurs.trices pour implémenter les paramètres liés aux 3C et à l’expérience de jeu
  • Comprendre les intentions du design du jeu et être en mesure d’identifier les animations nécessaires pour les mettre en actions
  • Communiquer avec tous les corps de métier pour augmenter et mettre en valeur les animations dans le jeu
  • Résoudre les problèmes touchant les animations et la jouabilité
  • Tester et valider les animations
  • Venir au studio quelques fois par semaine
  • Déguster un gâteau à son anniversaire
Compétences recherchées
  • Minimum de 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo en tant qu’animateur 3D
  • Portfolio démontrant son travail présent et/ou passé
  • Expertise en animation Keyframe et l’édition de capture de mouvement (mocap)
  • Expérience en animation gameplay et cinématiques
  • Posséder une excellente compréhension des principes d’animation
  • Expertise avec Maya
  • Connaissances de l’engin de jeu Unreal
  • Connaissances de l’anatomie humaine, de ses mécaniques et ses motricités
  • Capacité à travailler en équipe et collaborer avec les divers corps de métier
  • Pouvoir travailler sous pression et respecter les échéanciers déterminer par la production
  • Bonne maitrise du français et de l’anglais à l’oral comme à l’écrit

Si votre candidature est retenue, nous vous contacterons pour vous convier à passer une série de 111 entrevues (ou deux, si tout se passe bien).

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