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Stagiaire - Programmeur, Gameplay (STAGE D'automne

Job in Quebec, Québec, Province de Québec, Canada
Listing for: Activision
Full Time position
Listed on 2026-07-31
Job specializations:
  • Software Development
    Game & 3D/XR Development
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 20088 CAD Yearly CAD 20088.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Position: Stagiaire - Programmeur, Gameplay (STAGE D'AUTOMNE)
Location: Quebec

Titre Du Poste

Stagiaire - Programmeur, Gameplay (STAGE D'AUTOMNE)

Identifiant De Demande De Poste

R027687

Description Du Poste

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.

C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of
Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le
développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Warzone™ mobile. À travers notre histoire, nous avons
également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater,
Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où
nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de
jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!

Nos avantages
  • Rémunération et politique de congés compétitives
  • Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management
  • Différentes formations offertes gratuitement pour les employé.e.s
  • Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables!
À propos du rôle

Ta première mission sera de développer des systèmes pour gérer la structure,
l’affichage des données ou des mécaniques de gameplay de nos jeux. Pour ce
faire, tu devras développer du code Backend, Frontend ou du script. Tu devras
aussi maintenir une bonne communication pour assurer la collaboration avec tes partenaires, au sein de ton équipe et des autres départements Gameplay (design, art et scripting).

De plus, tu devras créer des fonctionnalités pour faciliter l’utilisation des
systèmes Gameplay et améliorer leur flexibilité. Enfin, tu participeras aux
discussions de l’équipe de conception pour déterminer les solutions optimales
afin de créer des interfaces utilisateur, des contrôles et des mécaniques de jeu de qualité dans les délais alloués.

Responsabilités
  • Programmer efficacement en langage de script et C++ pour contrôler divers aspects du jeu;
  • Utiliser les outils internes pour construire des structures de menus et de systèmes gameplay et concrétiser la vision créative des fonctionnalités;
  • Corriger les bogues décelés au cours du développement, en collaboration avec l’équipe de test et de production;
  • Concevoir des outils et des composants à l’usage des autres membres de l’équipe;
  • Participer activement à la conception des fonctionnalités du jeu à titre de membre technique du département Gameplay;
  • Passer en revue le code de tes collègues pour en vérifier la qualité;
  • Partager les connaissances et les découvertes avec tes collègues.
Exigences
  • Expérience confirmée en programmation;
  • Compétence avec des langages comme C++, C et divers langages de script;
  • Intérêt à découvrir différentes technologies et systèmes du jeu vidéo;
  • Capacité à travailler avec des partenaires créatifs pour créer des interfaces ou mécaniques de jeux accrocheuses et engageantes;
  • Attitude positive et bonne capacité d’adaptation;
  • Passion pour le jeu vidéo.
Points bonus
  • Expérience avec des moteurs de jeu;
  • A livré au moins (1) projet en jeu vidéo;
  • Habiletés en design Gameplay.
Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal,

Beenox has over 20 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.

We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise,

creating content for each season of Warzone, leading the development of the PC version of Call of Duty and contributing to the new mobile gaming experience. Along the way, we have also been involved in the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.

Working at…

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