Programmeur Moteur – Optimisation mémoire et ordonnancement
Listed on 2026-10-11
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Software Development
Game & 3D/XR Development, Software Engineer, C++ Developer
Ubisoft Québec recrute un programmeur
· euse moteur pour améliorer les systèmes bas niveau du moteur de jeu, avec un focus sur la mémoire et l’ordonnancement des tâches. Vous écrirez du code clair et performant, et participerez à l’optimisation et à la structuration des modules du moteur.
Le candidat idéal possède au moins 5 ans d’expérience en programmation logiciel, idéalement dans le jeu vidéo, et maîtrise la programmation en C++ ainsi que les architectures multiplateformes.
Notre équipe s'agrandit, et nous recrutons un profil de Programmeur Moteur – Optimisation mémoire et ordonnancement à Quebec, Capitale-Nationale, Canada.
Prenez un instant pour tout lire ci-dessus et voir si ce poste vous correspond.
Cette annonce concerne le poste de Programmeur Moteur – Optimisation mémoire et ordonnancement chez Ubisoft, basé à Quebec, Capitale-Nationale, Canada.
Nous souhaitons pourvoir le poste de Programmeur Moteur – Optimisation mémoire et ordonnancement chez Ubisoft à Quebec, Capitale-Nationale, Canada.
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