Job specializations:
-
Software Development
C++ Developer, Unix/Linux, Game & 3D/XR Development, Software Engineer
Job Description & How to Apply Below
Comme ingénieur
· e jouabilité, vous ferez le lien entre exécution technique et vision créative. Vous concevrez l’architecture de nouvelles fonctionnalités, dont les actions du joueur, la caméra et les armes. Vous adapterez les systèmes existants et développerez des technologies répondant aux objectifs créatifs du projet.
Responsabilités clés :
Collaborer avec les équipes de conception et d’art
Architecturer et coordonner les systèmes de jouabilité
Adapter et développer des technologies dans Unreal Engine 5
Identifier les risques et résoudre les obstacles techniques
Suivre les avancées technologiques de l’industrie
Exigences :
Plus de trois ans d’expérience dans l’industrie ou domaine connexe
Expérience en équipe d’ingénierie de jouabilité
Maîtrise de C/C++, des mathématiques 3D et de la conception OO
Connaissance des structures de données et algorithmes
Expérience des systèmes 3
Cs et consoles actuelles
Apportez vos compétences en C/C++, Unreal Engine 5 et systèmes joueur pour contribuer aux prochaines expériences Bio Shock.
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