Senior Environment Artist — Hybrid/Site; Unreal
Listed on 2026-05-28
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Software Development
Video Game
Dambuster Studios presenta una oportunidad para un Environment Artist (Regular/Senior) con base en Nottingham, Reino Unido. El puesto ofrece la posibilidad de trabajo híbrido o presencial, con apoyo a la reubicación y un paquete de beneficios completo, incluyendo horario flexible y bonificaciones.
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Fundada originalmente en 1999 como Free Radical Design, Dambuster Studios mantiene la misma ambición y pasión. Buscan personas que compartan sus valores de pasión, calidad y trabajo en equipo, fomentando una cultura diversa e inclusiva. Se requiere trabajar desde el Reino Unido, con posibles opciones de reubicación y trabajo híbrido bajo ciertas condiciones.
Descripción del puesto de Environment Artist (Regular/Senior)Este rol es esencial en la creación y desarrollo de art assets y entornos de juego que satisfacen las necesidades artísticas, funcionales y técnicas de los proyectos. Colaborará estrechamente con el Lead Environment Artist y el Director de Arte para mantener altos estándares de calidad y apoyar las necesidades del gameplay.
Nota importante:
- El puesto se ofrece únicamente para modalidad completamente presencial en estudio o híbrida. En el caso de híbrido, es imprescindible residir o estar dispuesto a reubicarse a menos de 50 millas del estudio y asistir mínimo martes y jueves.
- Se debe proporcionar un enlace accesible del portfolio con la aplicación; caso contrario, la candidatura no será considerada.
- Se reserva el derecho de cerrar la oferta anticipadamente si se reciben muchas candidaturas fuertes.
- Crear arte para entornos con calidad líder en la industria y acorde a la dirección artística del proyecto.
- Colaborar con los equipos de diseño para asegurar que los entornos soporten la funcionalidad del juego.
- Trabajar en ambientes greybox para preparación de outsourcing.
- Seguir y mantener buenas prácticas en la organización de assets artísticos.
- Participar en reuniones diarias de scrum y gestión del proyecto.
- Planificar y comunicar expectativas artísticas a otros artistas y proveedores externos.
- Guiar y mentorizar a otros artistas cuando sea necesario.
- Documentar procesos, técnicas y guías para la creación de arte ambiental.
- Dominio de 3D Studio Max.
- Conocimiento avanzado de Unreal Engine y herramientas estándar del sector como Substance, Quixel, ZBrush y Photoshop.
- Fuerte comprensión de la producción de arte para entornos de juego (modelado, mapping, texturizado, creación de mundo).
- Fundamentos sólidos de arte (proporción, composición, color).
- Experiencia previa creando arte para videojuegos.
- Deseable experiencia con técnicas recientes de Unreal Engine.
Dambuster Studios es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades. Su proceso de selección y trabajo está libre de discriminación por género, raza, religión, estado civil, discapacidad, edad, orientación sexual u otra categoría protegida legalmente. Promueven un entorno inclusivo, empoderando a sus empleados y fomentando la diversidad. Animan a todos a aplicar, y ofrecen ajustes razonables durante el proceso de reclutamiento y onboarding para asegurar el éxito de todos los candidatos.
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