Геймдизайнер 2D Midcore Idle RPG
Listed on 2026-10-09
-
Management
Project & Program Management, General Management -
Marketing / Advertising / PR
Небольшая команда разрабатывает 2D Midcore Idle RPG.
Задачи:- Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачку героев, внутриигровую экономику, боевые механики и события
- Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel и Google Sheets
- Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли
- Проектировать уровни и цепочки заданий
- Прототипировать функции в Unity или Figma и проводить внутренние плейтесты
- Проводить A/B-тесты ключевых элементов, анализировать метрики и корректировать системы по результатам
- Балансировать игровой контент: события и сезоны
- Взаимодействовать с художниками, разработчиками и аналитиками, итеративно улучшая продукт
Набрать суммарно не менее 500 часов игрового опыта в перечисленных idle-играх Уверенно пользоваться инструментами ИИ, например ChatGPT и Claude Понимать метрики ARPU, ARPPU, LTV и Retention как данные для балансировки систем, а не отчётности Уметь работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel или Google Sheets Владеть навыками прототипирования в Unity или создания макетов в Figma или Sketch Обладать аналитическим мышлением и уметь доводить идеи до формул и проверять их на цифрах Не рассматриваются кандидаты без реального игрового опыта в жанре idle Будет плюсом: опыт работы с проектами в стиле Pixel Art, понимание ограничений стиля и умение формулировать технические задания для художника
Условия:График с 12:00 до 21:00 по московскому времени, включая часовой обед Самозанятость Работа в небольшой команде без строгой иерархии, с возможностью влиять на процессы
(If this job is in fact in your jurisdiction, then you may be using a Proxy or VPN to access this site, and to progress further, you should change your connectivity to another mobile device or PC).