Artiste en Éclairage/Lighting Artist - Feature Animation; Short-term
Depuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment ne cesse de grandir et d’évoluer, tout en restant fidèle à ses racines créatives et à l’art de l’animation. Notre quête d’idées nouvelles, de techniques innovantes et de technologies de pointe est guidée par la conviction qu’ensemble, grâce à la créativité et à la collaboration, tout est possible. Si vous souhaitez faire partie d’un environnement qui vous encourage à expérimenter, apprendre et contribuer à des projets passionnants, rejoignez-nous.
For more than 35 years, Bardel Entertainment has been growing and evolving, yet at our core, we remain grounded in the creative roots of the craft of animation. Our pursuit of fresh ideas, techniques, and technologies is driven by the belief that together, through creativity and collaboration, we can accomplish anything. If you want to be part of an environ ment that empowers you to experiment, learn, and contribute to exciting projects, come and join us.
En tant qu’Artiste en Éclairage, vous jouerez un rôle essentiel pour donner vie à nos mondes animés. In this role, you will help shape the visual mood, atmosphere, and storytelling impact of a feature animation project by partnering closely with creative and technical teams and contributing to work that meets a high bar for artistic and production quality.
As a Lighting Artist, you will play an essential role in bringing our animated worlds to life. In this role, you will help shape the visual mood, atmosphere, and storytelling impact of a feature animation project by partnering closely with creative and technical teams and contributing to work that meets a high standard of artistic and production quality.
ResponsibilitiesCe que vous ferez :
- Créer et affiner les configurations d’éclairage pour les personnages, les accessoires et les environnements dans Blender
, en veillant à ce que les plans respectent la vision artistique, le style visuel et les objectifs narratifs du projet. - Collaborer avec les autres départements afin d’optimiser l’éclairage et les scènes pour le rendu, en assurant l’efficacité tout en maintenant la qualité visuelle et la cohérence entre les plans.
- Travailler en étroite collaboration avec le Superviseur CG, les Leads et les autres départements afin d’assurer la continuité de l’éclairage, du shading, des couleurs et de l’ambiance tout au long du projet.
- Identifier et résoudre les problèmes techniques liés à l’éclairage, au shading et au rendu dans Blender
, et mettre en œuvre des solutions créatives pour les surmonter. - Travailler avec les templates, outils et workflows d’éclairage existants, en contribuant lorsque pertinent à leur amélioration afin d’accroître l’efficacité, la cohérence et la qualité.
- Gérer les tâches liées à l’éclairage et au rendu, notamment la configuration des paramètres et des passes de rendu appropriés, l’optimisation des scènes et l’assurance de temps de rendu efficaces.
- Effectuer des contrôles de qualité rigoureux afin de s’assurer que les plans finaux respectent les standards artistiques et techniques du projet, en portant une attention particulière à la qualité et à la cohérence visuelles du style stylisé.
What you’ll be doing:
- Create and refine lighting setups for characters, props, and environments in Blender
, ensuring shots meet the project's artistic vision, visual style, and storytelling goals. - Collaborate with other departments to optimize lighting and scenes for rendering, ensuring efficiency while maintaining visual quality and consistency across shots.
- Work closely with the CG Supervisor, Leads, and other departments to maintain continuity of lighting, shading, colour, and mood throughout the project.
- Identify and troubleshoot technical issues related to lighting, shading, and rendering in Blender
, and…
(If this job is in fact in your jurisdiction, then you may be using a Proxy or VPN to access this site, and to progress further, you should change your connectivity to another mobile device or PC).