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Technical Artist; Tool Development – EA SPORTS Technology

Job in Vancouver, BC, Canada
Listing for: Notodoanimacion
Full Time position
Listed on 2026-06-04
Job specializations:
  • Software Development
    Game Development / Testing
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 80000 - 100000 CAD Yearly CAD 80000.00 100000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Position: Technical Artist (Tool Development) – EA SPORTS Technology

Technical Artist (Tool Development)

Se busca un/a Technical Artist (TA) para un equipo de tecnología encargado de desarrollar pipelines, herramientas compartidas y mejoras en los flujos de producción de contenido. El/la candidato/a trabajará con equipos de creación de contenido y de desarrollo para construir soluciones escalables que optimicen la integración y el rendimiento de activos. El puesto comienza como un contrato de 12 meses con posibilidad de empleo a largo plazo.

Modalidad de trabajo híbrida: 3 días en oficina (martes, miércoles y jueves).

Responsabilidades
  • Desarrollar y mantener pipelines y herramientas de producción para artistas y creadores de contenido.
  • Colaborar con equipos de desarrollo para diseñar soluciones compartidas y escalables.
  • Optimizar, integrar y validar activos 2D/3D para su uso en el motor y en distintas plataformas.
  • Investigar e implementar mejoras en workflows de producción y en la automatización de tareas repetitivas.
  • Asumir la responsabilidad de problemas técnicos en los proyectos y llevarlos a resolución mediante testing y debugging.
  • Proveer soporte técnico y documentación para las herramientas y pipelines desarrollados.
Requisitos
  • Mínimo 3+ años de experiencia en producción cinematográfica o de videojuegos.
  • Título universitario en un campo relacionado o experiencia equivalente.
  • Capacidad para comunicarse efectivamente con audiencias diversas: artistas, engineers y managers.
  • Dominio de scripting/programación en Python o C# (conocimientos de C++ son un plus).
  • Experiencia con paquetes de arte 2D/3D como Maya
    , Photoshop y Houdini
    .
  • Experiencia en técnicas de optimización de assets y desafíos asociados a la integración.
  • Perfil orientado a la resolución de problemas y a la creación de soluciones prácticas mediante testing y debugging.
  • Actitud proactiva y disposición para abordar problemas técnicos nuevos y desconocidos.
  • Pasión por los videojuegos.
Compensación y beneficios

La compensación depende de la ubicación y de factores individuales como experiencia y cualificaciones; el reclutador informará del rango aplicable. Además, se ofrece un paquete de beneficios que puede incluir:

  • Vacaciones iniciales (por ejemplo, 3 semanas al año).
  • Días de baja por enfermedad remunerados (ej. 10 días/año).
  • Cobertura de salud extendida: medical, dental y vision según la jurisdicción local.
  • Seguro de vida básico y programas de bienestar físico, emocional y financiero.
Igualdad de oportunidades

La organización toma decisiones de empleo sin discriminación por razones de raza, color, origen nacional, sexo, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, religión, discapacidad, estado de veterano u otras características protegidas por la ley. También considerará, conforme a la ley aplicable, a solicitantes con antecedentes penales y ofrecerá adaptaciones laborales cuando proceda.

#J-18808-Ljbffr
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