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2D UI Artist – Freelance

Job in Washington, District of Columbia, 20022, USA
Listing for: Notodoanimacion
Contract position
Listed on 2026-10-04
Job specializations:
  • Software Development
    Game & 3D/XR Development
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 31000 - 53000 USD Yearly USD 31000.00 53000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below

CI Games busca incorporar un perfil freelance para un puesto de 2D UI Artist en una modalidad remota con base en Europa
. Se trata de una colaboración de 4 meses con incorporación inmediata, orientada a la creación de iconografía y elementos de interfaz para videojuegos.

Funciones
  • Diseñar y renderizar iconos de alta calidad para juegos, incluidos objetos, armas, habilidades y recursos.
  • Desarrollar las piezas desde bocetos iniciales hasta el acabado final pulido.
  • Asegurar que todos los entregables finales cumplan los estándares de alta fidelidad del proyecto.
  • Mantener la coherencia con las guías visuales y las paletas de color establecidas.
  • Preservar la jerarquía visual en todos los elementos de la interfaz.
  • Asegurar la cohesión entre toda la iconografía del juego.
  • Exportar y optimizar los recursos 2D para su uso en el motor.
  • Integrar los recursos finales directamente en Unreal Engine 5.
  • Gestionar de forma eficiente hojas de sprites, layouts de interfaz y compresión de texturas.
  • Colaborar estrechamente con diseñadores UX
    , diseñadores de juego y el UI Lead.
  • Iterar y refinar la claridad de los iconos a partir de los datos de playtesting interno.
  • Incorporar el feedback de los jugadores para mejorar de forma continua la legibilidad de la interfaz.
Requisitos
  • Más de 3 años de experiencia profesional como artista 2D o artista de UI
    , especializado en iconografía de videojuegos y pequeños props.
  • Dominio avanzado de herramientas de pintura digital como Adobe Photoshop
    , Affinity
    , Procreate o similares.
  • Conocimiento técnico sólido sobre hojas de sprites, optimización de UI
    , compresión de texturas e implementación en motor.
  • Se valorará experiencia con Unreal Engine
    .
  • Portfolio orientado que demuestre buenas bases de renderizado, teoría del color, legibilidad en tamaños pequeños de UI y capacidad para adaptarse a estilos artísticos diversos.
Condiciones
  • Contrato freelance de 4 meses con inicio inmediato.
  • Trabajo remoto con horarios flexibles, con horario central de 10:00 a 16:00 CET.
  • Oportunidad de trabajar con tecnologías punteras y mantenerse al día en la industria del videojuego.
  • Entorno diverso e inclusivo que valora todos los orígenes y circunstancias personales.
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