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Senior 3D Animator

Job in Winnipeg, Manitoba, A3C, Canada
Listing for: Frima Studio
Full Time position
Listed on 2026-10-13
Job specializations:
  • Entertainment & Gaming
    Entertainer / Performer / Host
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 80000 - 120000 CAD Yearly CAD 80000.00 120000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Descripción general

Este puesto busca un profesional senior en animación 3D para un proyecto de co-desarrollo en Frima Studio. El/la candidato/a se unirá a un equipo multidisciplinario para crear animaciones de alta calidad para videojuegos en múltiples plataformas.

Funciones principales
  • Contribuir al diseño de animaciones proponiendo soluciones creativas adaptadas a las necesidades del proyecto, respetando restricciones de presupuesto, técnicas y artísticas.

  • Maximizar el potencial de las animaciones trabajando de forma estrecha con otros animadores y artistas de departamentos relacionados.

  • Identificar problemas creativos y técnicos y proponer soluciones eficaces.

  • Ajustar el nivel de detalle y efectos de animación para cumplir con las exigencias del proyecto y las limitaciones técnicas.

  • Garantizar la calidad, estructura y optimización del contenido y las prácticas de animación 3D en el proyecto.

  • Apoyar al equipo para resolver problemas complejos de animación con soluciones robustas.

  • Colaborar estrechamente con el lead animator/artist y otros departamentos para asegurar una integración fluida de las animaciones.

  • Participar en reuniones de progreso para discutir desafíos técnicos y asegurar el seguimiento riguroso de los entregables.

  • Contribuir al desarrollo de habilidades dentro del equipo mediante mentoría y formación continua.

  • Proponer mejoras a herramientas y prácticas de desarrollo para optimizar procesos internos en el proyecto.

Requisitos
  • Diploma universitario en 3D animation, multimedia o campo relacionado (una combinación de experiencia y/o educación puede considerarse equivalente).

  • Al menos diez (10) años de experiencia relevante en la industria de videojuegos.

  • Experiencia en animación de gameplay, animación de combate y/o cinemática.

  • Conocimiento avanzado de todos los aspectos de 3D animation (física, animación de personajes, timing, diversidad estilística).

  • Excelente manejo de Maya o 3DS Max;
    Motion Builder.

  • Experiencia con Unity y Unreal Engine.

  • Experiencia con manipulación de cámara en Maya para cinemáticas en juego (un activo).

  • Experiencia con la herramienta de rigging Advanced Skeleton (un activo).

  • Conocimientos de rigging, FX y modelado (un activo).

  • Fluidez en francés e inglés (lectura y expresión oral).

  • Disposición para viajar internacionalmente cuando sea necesario.

  • Portafolio y/o demo requerido.

Lo que valoramos
  • Capacidad para gestionar múltiples tareas y prioridades.

  • Fondo sólido en artes escénicas (teatro, multimedia, cine, etc.).

  • Fuertes habilidades analíticas y de síntesis, y capacidad para comunicar ideas con claridad.

  • Independencia, iniciativa, atención al detalle y capacidad para trabajar en equipo.

  • Compromiso con la calidad del trabajo y el cumplimiento de plazos.

  • Excelentes habilidades de comunicación oral y escrita.

Beneficios
  • Semana laboral de 4.5 días durante todo el año (viernes por la tarde libre).

  • Flexibilidad real de trabajo: 100% remoto para residentes de la provincia de Quebec, modo híbrido o 100% presencial, la opción es del candidato.

  • Vacaciones de hasta 7 semanas al año, días de enfermedad y días personales.

  • Seguro de grupo completo desde el primer día.

  • Contribución al RRSP del empleado.

  • Asignación de 400 USD para la compra de equipo ergonómico.

  • Ambiente de estudio con servicios como masajes en la silla, fruta fresca y snacks, gimnasio, actividades deportivas, entre otros.

  • Presentaciones periódicas de proyectos y avances.

  • Equipos cercanos, inclusivos, incluso en remoto.

  • Contribuye a descubrir el resto por sí mismo.

Position Requirements
10+ Years work experience
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