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Senior Environment Concept Artist

Job in Charlotte, Mecklenburg County, North Carolina, 28245, USA
Listing for: Notodoanimacion
Full Time position
Listed on 2026-10-04
Job specializations:
  • Entertainment & Gaming
    Game & 3D/XR Development
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 90000 - 130000 USD Yearly USD 90000.00 130000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below

One Man Studio busca un perfil senior de Concept Artist de entornos para trabajar en un puesto remoto dentro del área de Art
. Se trata de una oportunidad tiempo completo orientada a la creación de conceptos de escenarios, con foco en videojuegos y en colaboración estrecha con distintos equipos de producción.

La persona seleccionada ayudará a definir la identidad visual, la atmósfera y la funcionalidad de mundos y localizaciones para proyectos de gran escala.

Lo que hará
  • Diseñar entornos, interiores, exteriores, puntos de referencia, props, piezas de escenario y espacios de mundo que apoyen la dirección artística del juego.
  • Desarrollar worldbuilding
    : mood
    , escala, lenguaje arquitectónico, paletas de materiales, motivos ambientales y narrativa visual.
  • Crear conceptos que reflejen la historia, la función y la intención jugable de cada espacio.
  • Preparar paintovers
    , callouts, desglose visual y referencias claras para Environment Artists y otros equipos de producción.
  • Explorar iluminación, clima, hora del día, composición y atmósfera para definir el tono de ubicaciones clave.
  • Colaborar con Art Direction
    , Level Design
    , Environment Art
    , Lighting
    , VFX y Tech Art para resolver retos visuales y de producción.
  • Iterar con rapidez a partir del feedback y mantener los conceptos alineados con las restricciones creativas y técnicas.
  • Mantener la coherencia visual en estilo, escala y lógica del mundo entre localizaciones y familias de assets.
  • Guiar y apoyar a artistas menos experimentados cuando sea necesario.
Lo que necesita
  • Más de 5 años como Concept Artist
    , con especialización sólida en entornos.
  • Al menos un título AA/AAA publicado o un proyecto de gran escala equivalente.
  • Portfolio sólido con entornos de alta calidad,
    composition
    , lighting
    , perspectiva, escala y narrativa visual.
  • Excelente comprensión de arquitectura, diseño espacial, materiales, atmósfera, color y mood
    .
  • Capacidad para crear tanto arte final pulido como conceptos prácticos de producción.
  • Buena comunicación visual mediante bocetos,
    paintovers
    , callouts y desglose.
  • Seguridad trabajando con feedback y colaboración entre varias disciplinas.
  • Dominio de pintura digital con herramientas estándar del sector como Photoshop
    , Procreate o equivalentes.
  • Familiaridad con 3D blockouts
    , kitbashing o flujos de trabajo de paintover para lograr espacios creíbles y precisión de producción.
Se valorará
  • Experiencia en entornos de gran escala,
    open-world
    , narrativos o muy cinematográficos.
  • Conocimiento de pipelines de producción de videojuegos y restricciones de tiempo real.
  • Experiencia creando conceptos a partir de blockouts de Level Design
    .
  • Capacidad para apoyar style guides
    , mood boards
    , objetivos visuales y briefs de localización.
  • Conocimiento de flujos de trabajo en Blender
    , Unreal
    , Sketch Up
    , Maya u otras herramientas similares.
Portfolio

Se debe mostrar trabajo centrado en entornos con desglose breve: bocetos iniciales, exploración de atmósfera, keyframes, estudios arquitectónicos, callouts de producción,
paintovers y conceptos finales. La empresa quiere ver cómo piensa la persona candidata, no solo la imagen terminada.

Qué se espera para tener éxito
  • Los conceptos guían con claridad la producción y reducen ambigüedad para el equipo 3D.
  • Las localizaciones resultan coherentes, memorables y alineadas con la dirección visual del juego.
  • Las ideas de entorno apoyan tanto la narrativa como la jugabilidad.
  • Los equipos de producción pueden usar el trabajo sin necesidad de suposiciones.
  • La persona contribuye a elevar la calidad visual y la coherencia del mundo del juego.
Position Requirements
10+ Years work experience
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