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Senior Combat Designer – Freelance

Job in Charlotte, Mecklenburg County, North Carolina, 28245, USA
Listing for: Notodoanimacion
Contract position
Listed on 2026-10-03
Job specializations:
  • Software Development
    Software Engineer, Game & 3D/XR Development, C++ Developer
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 88000 - 113000 USD Yearly USD 88000.00 113000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below

CI Games busca un Senior Combat Designer freelance para unirse a un equipo remoto en Europa, con incorporación inmediata y un contrato de 5 meses. La posición se centra en diseñar, equilibrar y pulir sistemas de combate para un proyecto ambicioso dentro del género Soulslike
.

Resumen del puesto

La persona seleccionada ayudará a definir la experiencia de combate, trabajando sobre sistemas base, enemigos, jefes y mecánicas RPG, con un enfoque muy técnico y de alto nivel de detalle.

Responsabilidades
  • Desarrollar el enfoque de combate a partir de los sistemas centrales del proyecto.
  • Diseñar, prototipar, implementar, equilibrar y entregar una amplia variedad de arquetipos enemigos y/o jefes.
  • Ajustar el combate a nivel micro, incluyendo duraciones de animación, I-frames
    , hit boxes y refinado de frame data.
  • Colaborar en la estructura del comportamiento enemigo junto con mecánicas RPG y progresión del juego, como el nivelado de armas, estadísticas y configuraciones de personaje.
  • Implementar comportamientos de combate de personajes usando funciones de Unreal Engine como Behaviour Trees
    , Animation Graphs y Blueprints
    .
  • Entregar a Gameplay Programmers requisitos técnicos claros y colaborar para lograr la implementación prevista.
  • Construir configuraciones básicas de niveles de combate para comunicar la intención de diseño a los equipos de Level Design, Art y Production.
  • Resolver errores y problemas de jugabilidad para asegurar un producto estable y pulido hasta su entrega.
  • Trabajar con otros departamentos, como Character Art, Animation,
    VFX y Audio, para alcanzar un alto nivel de acabado.
  • Crear material de diseño claro, conciso y visualmente orientado para explicar mecánicas, funciones y sistemas.
  • Ayudar a evaluar el progreso y la calidad mediante resultados de pruebas de usabilidad, focus tests y playtests internos.
  • Aportar feedback constructivo y proponer soluciones para mejorar el proyecto actual o futuros títulos.
Requisitos
  • Más de 5 años de experiencia en Game Design
    .
  • Experiencia demostrable durante varios años como Combat Designer o en un puesto comparable.
  • Profundo interés y conocimiento del género Soulslike
    .
  • Valorable haber entregado al menos 1 título AAA en un rol de diseño.
  • Excelente dominio de mecánicas de juego, funciones y de lo que hace funcionar a los juegos modernos.
  • Familiaridad con Unreal Engine y experiencia creando Blueprints
    .
  • Excelentes habilidades de comunicación, relación interpersonal y organización.
  • Mentalidad abierta y creativa, con capacidad para trabajar bien bajo presión y cumplir plazos.
Beneficios
  • Contrato freelance de 5 meses con inicio inmediato.
  • Trabajo remoto con horarios flexibles, con franja central de 10:00 a 16:00 CET.
  • Oportunidad de trabajar con tecnologías de vanguardia y permanecer en la primera línea de la industria del videojuego.
  • Entorno diverso e inclusivo que valora todos los orígenes y trayectorias.
  • Seguro médico privado.
  • 25 días de vacaciones anuales más festivos.
  • Reembolso de membresía deportiva.
  • Eventos de empresa.
  • Apoyo para la configuración de oficina remota.
  • Bonus por reparto de beneficios.

    Programa de referidos generoso.
  • Horarios flexibles.
Position Requirements
10+ Years work experience
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