Level artist
Listed on 2026-10-27
-
Entertainment & Gaming
AI Business & Operations
Студия разрабатывает игры для ПК на Godot.
Задачи:Импортировать и настраивать ассеты, текстуры и модели в Godot Располагать модели, врагов и игровые объекты Балансировать игровое окружение Оформлять сцены в Godot 4, работать с освещением, камерой и постобработкой Писать и улучшать рабочие процессы Давать обратную связь команде Участвовать в распределении задач и сроков
Требования:Опыт сборки сцен и настройки проекта в Godot 4 Опыт оптимизации покупных ассетов: LOD, Occlusion Culling, Multi Mesh Навыки работы со светом: запекание LightmapGI и настройка теней Знание 3D-процесса экспорта из Blender или Maya в glTF Понимание нодовой системы Godot:
Scene Tree, сигналы и ресурсы Самостоятельность и исполнительность Умение принимать критику Уверенное знание основ дизайна уровней Будет плюсом: опыт работы с GDScript или C# для инструментов и автоматизации, насмотренность в научной фантастике, умение работать со стилизацией, пет-проекты на Godot, опыт работы с рендерерами Godot 4.x:
Forward+, Mobile, Compatibility
Зарплата от 60 000 до 90 000 руб Гибкий график
(If this job is in fact in your jurisdiction, then you may be using a Proxy or VPN to access this site, and to progress further, you should change your connectivity to another mobile device or PC).