Skip to content
×

Game designer

Job in Chicago, Cook County, Illinois, 60601, USA
Listing for: Rhinotales
Full Time position Listed on 2026-11-05
Job specializations:
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 95000 - 135000 USD Yearly USD 95000.00 135000.00 YEAR

Job Description & How to Apply Below

Описание: Студия Rhinotales ищет Game Designer для Critical Shift - сюжетной пошаговой тактики с RPG элементами, исследованием в реальном времени и атмосферой survival horror. Проект находится на поздней стадии производства. Основной творческий вижн, структура игры и ключевые системы уже сформированы. Сейчас нам нужен опытный дизайнер, который возьмёт на себя качество и целостность игрового дизайна, помогает команде довести существующие системы и контент до релизного уровня и при этом продолжит много работать руками непосредственно в Unity.

Задачи:
  • Отвечать за целостность игрового опыта: боевую систему, энкаунтеры, прогрессию, исследование и взаимосвязи между ними.
  • Анализировать существующие механики и контент, определять наиболее важные проблемы и предлагать решения с учётом стадии проекта, сроков и технических ограничений.
  • Лично работать в Unity: собирать и настраивать игровые сущности, способности, оружие, врагов, параметры, миссионную логику и энкаунтеры с помощью существующих инструментов проекта.
  • Превращать результаты плейтестов, отзывы игроков, метрики и QA-репорты в приоритетные дизайн-изменения.
  • Готовить компактные и применимые спецификации, декомпозировать решения на задачи и формулировать критерии приёмки.
  • Взаимодействовать с продюсером и отделами разработки, арта, UI/UX, нарратива и QA над реализацией общих задач.
  • Эстимации и риски изменений, учитывать зависимости, возможные регрессии и влияние на уже готовый контент.
  • Регулярно играть в актуальные сборки и лично проверять результат внедрённых решений.
Требования:
  • От пяти лет профессионального опыта в геймдизайне. Для нас фактический уровень ответственности и качество выпущенных работ важнее формального количества лет.
  • Участие минимум в одной выпущенной коммерческой PC- или console-игре в роли Senior, Lead либо владельца крупных gameplay-систем или features.
  • Сильное понимание systems design, combat design, баланса и player experience.
  • Практический опыт работы в Unity или другом современном игровом движке с готовностью быстро перейти на Unity.
  • Опыт доведения игровых систем и контента от постановки задачи до реализации, плейтестов, итераций и релиза.
  • Умение принимать прагматичные решения…
To View & Apply for jobs on this site that accept applications from your location or country, tap the button below to make a Search.
(If this job is in fact in your jurisdiction, then you may be using a Proxy or VPN to access this site, and to progress further, you should change your connectivity to another mobile device or PC).
View / Apply for Jobs
Matching My Jurisdiction

Search for further Jobs Here:

SEARCH JOBS: 10+ Million Listings
(Try combinations for better Results! Or enter less keywords for broader Results)
Education Level
Experience Level (years)
Posted in last:
Salary