×
Register Here to Apply for Jobs or Post Jobs. X

Game designer

Job in Chicago, Cook County, Illinois, 60601, USA
Listing for: ROCKSTONE
Full Time position
Listed on 2026-10-30
Job specializations:
  • IT/Tech
    Data Analyst, Digital Media & Production, Data Scientist, AI Business & Operations
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 90000 - 140000 USD Yearly USD 90000.00 140000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Описание

ROCKSTONE — компания, разрабатывающая игры для мобильных и социальных платформ (Google Play, App Store, App Gallery, ВКонтакте, Одноклассники, Facebook и другие) с 2009 года. За 16 лет мы выпустили 14 проектов, включая наш хит Kiss Me / Бутылочка — его аудитория превысила 60 млн игроков, и он продолжает расти на стадии Live Ops. Также активно развиваются новые игровые проекты. Сейчас мы усиливаем команду разработки флагмана, чтобы вывести вовлечённость, монетизацию и удержание на новый уровень через системную работу с данными и живыми механиками.

Задачи

вести закреплённую бизнес-метрику — согласовывать baseline, цель, гипотезы и план действий, регулярно отчитываться по прогрессу и корректировать курс на основе данных; разрабатывать и проводить Live Ops события — seasonal mechanics, ограниченные по времени активности, контентные обновления, которые повышают вовлечённость и возвращаемость; управлять экономикой и монетизацией — балансировать офферы, rewards, progression, находить компромисс между доходностью и удержанием, чтобы не ломать игровой опыт;

проектировать социальные и нарративные механики — вплетать story-driven сценарии, тексты и социальные взаимодействия в core-геймплей, сохраняя casual-идентичность Kiss Me; формировать и проверять гипотезы — каждая значимая фича должна иметь цель, метрику успеха и план проверки; после релиза ты анализируешь эффект и решаешь, что делать дальше; документировать и контролировать реализацию — писать GDD и ТЗ (с использованием AI для ускорения), принимать фичи на DEV, проверять соответствие дизайну до QA и релиза;

работать кросс-функционально — синхронизироваться с разработчиками, художниками, аналитиками, маркетологами, community-менеджерами и продюсером, чтобы все двигались к общей цели; внедрять AI в ежедневные процессы — использовать нейросети для подготовки документов, текстов, баланс-прототипов, анализа референсов и конкурентов, чтобы освободить время для творчества и анализа; (при Lead-треке) управлять командой из 2+ геймдизайнеров, делегировать, контролировать качество документов и помогать коллегам расти.

Требования
  • опыт гейм-дизайнером на мобильных F2P-проектах с Live Ops — от 2 лет для Middle, от 3+ лет для Senior с кейсами ownership метрик
  • понимание цикла «гипотеза → дизайн → релиз → анализ → итерация» — умение не просто придумывать, а проверять и улучшать на основе данных
  • навыки работы с игровой экономикой и балансом — расчёты monetization, progression, rewards, retention vs revenue trade-off
  • знание ключевых метрик — R1–R28, ARPU, ARPPU, Churn, Conversion, Engagement, LTV
  • умение читать данные в Dev2

    Dev…
To View & Apply for jobs on this site that accept applications from your location or country, tap the button below to make a Search.
(If this job is in fact in your jurisdiction, then you may be using a Proxy or VPN to access this site, and to progress further, you should change your connectivity to another mobile device or PC).
 
 
 
Search for further Jobs Here:
(Try combinations for better Results! Or enter less keywords for broader Results)
Location
Increase/decrease your Search Radius (miles)
0
200
Filters
Education Level
Experience Level (years)
Posted in last:
Salary