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2D Props Concept Artist – Semi-Realistic Style

Job in Chicago, Cook County, Illinois, 60601, USA
Listing for: iLogos
Full Time position
Listed on 2026-10-30
Job specializations:
  • Software Development
    Game & 3D/XR Development
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 55000 - 103000 USD Yearly USD 55000.00 103000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below

iLogos ofrece una vacante de 2D Props Concept Artist en modalidad remota
, con alcance global y contratación por contrato
. Se busca una persona con experiencia en concept art y acabado semi-realista para crear props premium dentro de un entorno de juego.

Qué hará
  • Crear conceptos y arte 2D pulido para props del juego, como cofres, loot boxes, monedas, regalos, coleccionables e ítems de personalización.
  • Explorar formas, construcción, materiales, color e iluminación para lograr diseños memorables y funcionales.
  • Desarrollar varias propuestas visuales, incorporar comentarios y llevar los conceptos seleccionados hasta un resultado final de alta calidad.
  • Asegurar que los objetos se lean con claridad en distintos tamaños dentro del juego y que encajen con la cámara, la interfaz y los requisitos de producción.
  • Preparar arte claro y referencias visuales para producción, incluyendo detalles de construcción, indicaciones de materiales y vistas adicionales cuando sea necesario.
  • Colaborar con la Dirección de Arte, el equipo de diseño y artistas 3D para llevar los conceptos desde la idea inicial hasta la implementación.
  • Identificar e integrar herramientas y flujos de trabajo de IA para apoyar la ideación y la iteración, reducir tareas repetitivas y centrar el esfuerzo artístico donde aporte mayor valor.
Qué buscan
  • Portfolio sólido que demuestre conceptos de props pulidos y arte 2D de alta calidad.
  • Excelentes habilidades en forma, perspectiva, composición, iluminación, color, materiales y jerarquía visual.
  • Experiencia creando arte semi-realista con un acabado refinado y premium.
  • Buen entendimiento del diseño de objetos: cómo se construyen las formas, cómo se comportan los materiales y cómo hacer que un objeto resulte distintivo y creíble.
  • Capacidad para desarrollar ideas desde bocetos iniciales hasta conceptos claros y listos para producción.
  • Seguridad al trabajar con feedback, revisar conceptos y gestionar varias tareas o líneas visuales.
  • Dominio de Photoshop o software similar de pintura digital.
  • Experiencia usando herramientas de IA en flujos creativos, o interés y capacidad para desarrollar procesos asistidos por IA manteniendo el control artístico y la calidad.
Valorarán especialmente
  • Experiencia con herramientas 3D como Blender
    , ZBrush o similares para bloqueos, exploración de formas o renders de presentación.
  • Comprensión de cómo los conceptos 2D se traducen en assets 3D y en uso dentro del juego.
  • Experiencia diseñando elementos metálicos, plásticos, de vidrio e iluminados.
Condiciones
  • Trabajo remoto desde cualquier parte del mundo.
  • Horarios flexibles.
  • Entorno de trabajo con apoyo, confianza y foco en el crecimiento profesional.
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