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Architecte XR

Job in Nevada, Story County, Iowa, 50201, USA
Listing for: Inetum
Contract position
Listed on 2026-05-16
Job specializations:
  • Engineering
    Systems Engineer, Hardware Engineer
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 60000 - 80000 USD Yearly USD 60000.00 80000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Location: Nevada

Overview

Architecte XR - En tant qu’
Architecte Technique / Fonctionnel AR/VR spécialisé SKYREAL
, vous intervenez au cœur des projets de transformation digitale et industrielle. Vous êtes responsable de la conception, de l’intégration et de l’optimisation des solutions immersives (Réalité Augmentée / Réalité Virtuelle) basées sur les technologies SKYREAL (Unreal Engine), ainsi que de leur interopérabilité avec les systèmes existants (infrastructures, systèmes d’information, plateformes PLM/CAO, etc.). Vous jouerez un rôle pivot entre les équipes techniques, les métiers et nos partenaires technologiques afin de définir les architectures cibles
, assurer la cohérence fonctionnelle
, garantir la performance des environnements AR/VR et accompagner les projets depuis la phase d’étude jusqu’au déploiement opérationnel.

Vos principales missions incluent :

Responsibilities
  • Définir l’
    architecture technique des plateformes AR/VR : infrastructure hardware, réseau, serveurs, postes de travail, casques VR/AR.
  • Concevoir et documenter l’
    architecture applicative autour des solutions SKYREAL, Unreal Engine et outils de conception 3D/PLM.
  • Réaliser l’
    intégration fonctionnelle avec les systèmes d’information (PLM, gestion documentaire, jumeaux numériques, outils de simulation…).
  • Piloter les ateliers de cadrage fonctionnel et expression de besoin auprès des utilisateurs métiers (ingénierie, manufacturing, formation…).
  • Participer à l’
    installation, configuration et optimisation des environnements immersifs.
  • Assurer la sûreté technique
    , la performance et la maintenabilité des solutions.
  • Accompagner les équipes projets dans le déploiement
    , la formation et les bonnes pratiques d’utilisation des solutions AR/VR.
  • Assurer une veille technologique (AR/VR, Unreal Engine, GPU, streaming XR…) et proposer des axes d'évolution.
Qualifications
  • Excellente maîtrise des solutions AR/VR
    , notamment SKYREAL et les environnements basés sur Unreal Engine
    .
  • Solide expérience en architecture technique (infrastructure, systèmes, réseau) et en intégration de solutions dans un SI industriel.
  • Connaissance des outils 3D/PLM/CAO (CATIA, 3

    DEXPERIENCE, Teamcenter ou équivalents).
  • Capacité à analyser les besoins métiers, formaliser des architectures cibles et rédiger des documents fonctionnels et techniques.
  • Aisance dans l’animation d’ateliers, la communication avec les équipes métier et la conduite de projets techniques.
  • Formation Bac+5 en informatique, systèmes, XR ou équivalent, avec une expérience confirmée en AR/VR ou architecture SI.
Details

Country:
France

Location:

LYON

Contract Type:
Open-ended contract

Tous nos postes sont ouverts aux personnes en situation de handicap

#J-18808-Ljbffr
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