Senior Organic Modeling Artist
Rodeo FX busca un Senior Organic Modeling Artist en Montreal, Canadá. Este puesto es presencial con disponibilidad para trabajar en el estudio tres días a la semana. Se requiere residencia o permiso laboral abierto en Canadá y se valoran al menos 6 años de experiencia en modelado para VFX.
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Rodeo FX ha sido reconocido repetidamente como uno de los principales empleadores de Montreal y fue galardonado como Empleador del Año en los premios Mercuriades 2022. Es una compañía creativa de alto nivel que ofrece servicios en efectos visuales, publicidad, animación y experiencias.
La empresa ha sido nominada a múltiples premios Emmy® por su trabajo en series como Stranger Things temporada 4, The Witcher temporada 2 y The Lord of The Rings:
The Rings of Power temporada 1. Con casi 900 artistas en estudios ubicados en Montreal, Québec City, Toronto, Los Ángeles y París, Rodeo FX colabora con los mejores narradores del mundo, incluyendo Netflix, HBO, Disney, Marvel, Amazon Studios, Warner Bros. y Sony, además de trabajar en campañas publicitarias para You Tube, NBC y Apple.
Proyectos actuales incluyen Blue Beetle, Monarch:
Legacy of Monsters y Zack Snyder’s Rebel Moon. Proyectos recientes incluyen John Wick:
Chapter 4, Black Adam, Disney’s The Little Mermaid y Love, Death and Robots Volume 3, por el cual la compañía ganó un premio VES en 2023.
El Modeling Artist es responsable de crear assets mecánicos, orgánicos o estilizados de alta calidad, asegurando su correcta integración en el pipeline. En colaboración con supervisores y otros departamentos, mantiene la calidad visual y la robustez técnica de los modelos entregados.
Principales responsabilidades:
Dominio de la especialidad
- Modelar complejos modelos 3D a partir de conceptos, referencias fotográficas o elementos escaneados.
- Crear topologías limpias que cumplan con los estándares de producción.
- Seguir la nomenclatura, organización y convenciones internas de entrega.
- Gestionar prioridades y cumplir con los plazos establecidos.
Calidad creativa
- Respetar fielmente el estilo visual del proyecto, ya sea realista o estilizado.
- Reproducir con precisión volúmenes, proporciones y detalles.
- Modelar con precisión incluso con referencias parciales o ausentes.
Calidad técnica
- Construir una topología limpia y optimizada adecuada para las etapas siguientes.
- Corregir artefactos, mantener UVs limpias si es requerido y verificar el cumplimiento de los estándares.
- Preparar modelos para exportación a los departamentos siguientes.
- Mantenerse actualizado en herramientas, técnicas y metodologías de modelado.
Comunicación
- Comunicar eficazmente con supervisores y producción respecto al progreso, problemas o bloqueos.
- Colaborar con otros equipos para asegurar la continuidad entre departamentos.
- Participar activamente en reuniones diarias, teniendo en cuenta el feedback artístico y técnico.
- Documentar decisiones no estándar o casos especiales para asegurar la trazabilidad del trabajo.
Aprender, transmitir y evolucionar
- Compartir técnicas, herramientas o enfoques con colegas durante sesiones internas o informales.
- Participar en la mejora de estándares y flujos de trabajo del departamento.
- Recibir feedback con apertura y usarlo como palanca para el progreso.
- Explorar nuevas herramientas (por ejemplo, IA, modelado procedural, fotogrametría) para potenciar habilidades.
- Experiencia mínima de 6 años en modelado para VFX.
- Dominio de software Maya.
- Dominio de software ZBrush.
- Sólido conocimiento en topología.
- Buen entendimiento de volúmenes, proporciones y detalles.
- Capacidad para trabajar de forma independiente y colaborar efectivamente con otros departamentos.
- Actitud profesional, atención al detalle, rigor y adaptabilidad.
- Deseable experiencia con Houdini, Wrap, Mush, Marvelous Designer u otro software relacionado.
- Experiencia comprobada como artista de nivel medio o senior.
- Residencia…
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