Location: Québec City
Titre du poste:
Stagiaire artiste UI / UI Artist Intern - Été 2026Identifiant de demande de poste:
R026544Description du poste:
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Call of Duty®:
Warzone™ mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!
À propos du rôle
En tant que stagiaire Artiste UI, tu participeras à la création et à l’évolution de l’interface utilisateur d’un jeu de la franchise
Call of Duty
, l’une des plus grandes franchises AAA au monde. Tu contribueras à des éléments UI qui seront visibles et utilisés par des millions de joueurs, tout en développant une compréhension concrète du travail d’artiste UI en production de jeu vidéo.
Encadré(e) par l’équipe UI Art, tu prendras part à différentes étapes du développement d’interfaces, de la conception visuelle à l’amélioration d’éléments existants, en respectant une direction artistique établie et des standards de qualité élevés.
Responsabilités
Au cours de ton stage, tu auras l’occasion de :
Contribuer à la création, à l’itération et à l’amélioration d’éléments d’interface utilisateur, tels que des menus, HUD, pop-ups et notifications, destinés à un jeu AAA
Appliquer des principes solides de design graphique et de composition visuelle afin d’assurer la clarté, la lisibilité et la cohérence esthétique des interfaces
Participer à l’intégration d’éléments UI à l’aide d’outils internes et comprendre les contraintes techniques associées
Développer une compréhension concrète d’un pipeline UI professionnel, de la conception à l’intégration en jeu en travaillant en collaboration avec des équipes multidisciplinaires(UX, Production, Programmation, etc.)
Collaborer étroitement avec l’équipe UI Art, composée d’artistes UI et d’une personne en leadership assurant la supervision et les revues qualitatives
Participer aux revues d’équipe et apprendre à recevoir, analyser et appliquer du feedback artistique et technique
Profil recherché
Étudiant(e) en
design graphique, design UI, arts numériques
ou domaine connexe
Bon sens du
design graphique et de la composition visuelle
, incluant la hiérarchie visuelle, l’alignement, le contraste, l’équilibre et la lisibilité
Bonne connaissance de
Photoshop
et
Figma
Intérêt marqué pour l’interface utilisateur et les jeux vidéo
Capacité à apprendre rapidement de nouveaux outils et processus
À l’aise dans un environnement collaboratif
Curiosité, ouverture d’esprit et attitude positive
Bonne maîtrise du français et de l’anglais, tant à l’oral qu’à l’écrit
Points bonus:
Aptitudes en
Motion Design
Connaissance d’
After Effects
ou
Illustrator
Connaissance de base en programmation
Familiarité avec des moteurs de jeu comme
Unity
ou
Unreal Engine
Intérêt pour les jeux de tir (FPS)
Intérêt ou connaissance de
Call of Duty
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