ILM Immersive, Interactive Animation Intern, Summer
Listed on 2026-05-29
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Software Development
Video Game, Software Engineer
ILM ofrece una oportunidad para un internship de animaci贸n interactiva durante el verano de 2026 en San Francisco. La posici贸n combina efectos visuales de alta calidad con experiencias inmersivas y es principalmente presencial con posibilidad ocasional de trabajar desde casa, con un salario de 22,50 d贸lares por hora.
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ILM Immersive se dedica a crear el futuro de la narraci贸n fusionando efectos visuales de alta calidad con experiencias interactivas e inmersivas. Su equipo creativo y colaborativo establece nuevos est谩ndares para mundos en tiempo real donde convergen cine y videojuegos. Se invita a los interesados en la innovaci贸n en la intersecci贸n de la tecnolog铆a cinematogr谩fica e interactiva a unirse al equipo.
Responsabilidadesprincipales
El equipo interactivo de ILM produce entretenimiento inmersivo con narrativa para plataformas renderizadas en tiempo real, incluyendo cine inmersivo, realidad virtual, realidad mixta, parques tem谩ticos y nuevos medios.
Como Animation Intern, se apoyar谩 en dar vida a personajes, veh铆culos y entornos mediante animaci贸n 3D de alta calidad, para secuencias tanto jugables como cinematogr谩ficas.
- Crear animaciones pulidas para gameplay y cine para personajes 3D, veh铆culos, c谩maras y props, utilizando t茅cnicas de mano y captura de movimiento siguiendo las indicaciones de supervisores y leads.
- Desarrollar habilidades t茅cnicas para garantizar que las animaciones se integren y se vean claras en el juego.
- Familiarizarse con herramientas y pipelines, resolviendo problemas de archivos de shots seg煤n sea necesario.
- Testear y detectar problemas relacionados con la animaci贸n, reportando hallazgos a supervisores y leads.
- Mantenerse actualizado en t茅cnicas de animaci贸n para ayudar a mejorar herramientas y la eficiencia del flujo de trabajo.
- Realizar otras tareas asignadas.
- Habilidades s贸lidas en actuaci贸n y narrativa, comprensi贸n de principios de animaci贸n, anatom铆a y movimiento.
- Capacidad para animar movimientos f铆sicos convincentes y actuaciones en personajes 3D.
- Experiencia con Maya y Unreal Engine, familiaridad con la implementaci贸n de animaci贸n en motores de juego.
- Autogesti贸n, priorizaci贸n y cumplimiento de plazos.
- Colaboraci贸n y comunicaci贸n efectiva.
- Adaptabilidad y receptividad a la direcci贸n y feedback en entorno din谩mico.
- Amplio conocimiento de varias disciplinas del desarrollo de videojuegos.
- Conocimientos en Linux.
- Experiencia con datos de captura de movimiento.
- Conocimientos en rigging, scripting (Python, MEL) y edici贸n de video.
- Comprensi贸n de procesos SCRUM/Agile.
- Pasi贸n por los juegos y medios inmersivos; inter茅s o experiencia en VR, AR o pipelines de producci贸n VFX.
- Preferiblemente estudiantes de tercer o cuarto a帽o.
- Especializaci贸n o cursos previos en Digital Art, Game Design & Development, Animation o 谩rea relacionada.
- Estar matriculado en una universidad acreditada, tomando al menos una clase en el semestre previo a la participaci贸n en el internship y retornando al semestre siguiente, o estar actualmente en el Disney College Program o Disney Internship.
- Los interns actuales de Disney s贸lo pueden trabajar un a帽o consecutivo (12 meses) entre internship y programa.
- Ser mayor de 18 a帽os.
- Poseer autorizaci贸n laboral sin restricciones.
La tasa salarial para esta posici贸n en San Francisco es de 22,50 d贸lares por hora. Se pueden proporcionar beneficios selectos como parte del paquete, tales como cobertura m茅dica, financiera u otros, seg煤n el nivel y posici贸n. M谩s informaci贸n en
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