Геймдизайнер roguelite-шутеров — баланс, прогресс и влияние
Listed on 2026-09-29
-
Retail
Business Administration
Enfint ищет увлечённого геймдизайнера для работы над командной игрой в небольшом коллективе. Вы будете проектировать системный геймдизайн и балансировать боевые механики, экономику и прогрессию, а также участвовать в левелдизайне и документировании решений.
Требуется аналитический склад ума, опыт декомпозиции игровых механик и способность быстро осваивать новые подходы. Приветствуются знания Unity и опыт балансировки игр в жанре roguelite.
This posting is for the Геймдизайнер roguelite-шутеров — баланс, прогресс и влияние role at Enfint, based in United States.
Learn more about the Геймдизайнер roguelite-шутеров — баланс, прогресс и влияние role in the description above.
We appreciate your interest in this position.
Join Enfint and contribute to our ongoing work.
Take a moment to read everything above and see whether this role is right for you.
We are looking to fill the Геймдизайнер roguelite-шутеров — баланс, прогресс и влияние position at Enfint in United States.
(If this job is in fact in your jurisdiction, then you may be using a Proxy or VPN to access this site, and to progress further, you should change your connectivity to another mobile device or PC).