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Set Extension Artist

Job in Vancouver, BC, Canada
Listing for: Notodoanimacion
Full Time position
Listed on 2026-06-07
Job specializations:
  • Creative Arts/Media
    Digital Media / Production, Creative Design / Digital Art, Computer Graphics / 3D / Animation, Graphic Designer
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 90400 - 150500 CAD Yearly CAD 90400.00 150500.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below

Disney Animation ofrece una oportunidad para un Set Extension Artist en su estudio de Vancouver, BC
, con inicio en abril de 2026. La posición es principalmente presencial, con salario anual estimado entre C $90,400 y C $150,500
, incluyendo beneficios médicos y otros complementos variables según nivel y posición.

Descripción del puesto

Los Set Extension Artists de Disney Animation utilizan su conocimiento de herramientas CG y habilidades sólidas en pintura para extender sin fisuras los entornos digitales en un mundo tridimensional. Pueden aprender sobre el proceso cinematográfico
. Actualmente tienen vacantes en el estudio de Vancouver, BC
, con inicio en abril de 2026.

Para postularse, es necesario subir un currículum y un reel que incluya un desglose de tomas con muestras de matte painting digital estilizado (extensiones de sets) y tomas realizadas como generalista. Las muestras de pintura tradicional son un plus. Se priorizan matte paintings estilizados y tomas, aunque sean trabajos personales que muestren versatilidad y sensibilidad artística personal.

Responsabilidades
  • Ejecutar artísticamente piezas dimensionales, pre-iluminadas y dependientes de la vista integradas con entornos totalmente CG.
  • Trabajar con el equipo de ambiente y diseñadores de producción para extender digitalmente los ambientes según la dirección artística estilizada de la película.
  • Crear fondos, paisajes y entornos atractivos en un mundo 3D usando programas de renderizado y pintura digital como Maya, Photoshop, Nuke, Houdini, Clarisse, etc., además de renderizado GI y software propietario de Disney.
  • Extrapolar dirección artística como diseño, estilo arquitectónico, iluminación y gráficos que adhieran la visión global del diseñador de producción.
  • Apoyar los aspectos técnicos del pipeline colaborando proactivamente con otros departamentos técnicos.
  • Colaborar reflexiva y solidariamente con los equipos de arte, layout, modelado, look development e iluminación, mostrando habilidades generalistas que permitan cumplir la visión final del plano y la película.
  • Interpretar arte conceptual y claves de color en imágenes estilizadas y creíbles.
  • Diseñar entornos para tomas basadas en arte conceptual generalizado.
  • Configurar extensiones completas de tomas desde cero.
  • Aprovechar la sensibilidad artística para entregar pinturas digitales finalizadas de alta calidad mediante composiciones, estructura de valores, teoría del color, perspectiva, iluminación, atmósferas, iluminación del mundo real y respuesta de materiales.
  • Traducir la esencia del arte conceptual, la narrativa y otros materiales de referencia del departamento de arte, comprendiendo la intención fundamental y los aspectos clave, así como espacios para cambios y mejoras.
  • Iluminar assets 3D propios y existentes con Dlight, Maya y Hyperion.
  • Crear matte paintings digitales HDR de alta resolución totalmente realizados.
  • Crear extensiones de sets completamente compuestas en Nuke usando proyecciones 3D, composición creativa, motion blur y profundidad de campo en postproducción.
  • Tomar dirección artística de diversas fuentes y colaborar con múltiples departamentos mostrando una actitud abierta y profesional para lograr la toma final.
  • Desarrollar las competencias 2D y 3D del departamento explorando y estableciendo nuevos enfoques con responsabilidad ante el riesgo de fallo.
  • Modelar según sea necesario, especialmente para generación compleja de terreno.
  • Generar texturas y shaders según necesidades.
Requisitos
  • Experiencia profesional requerida, preferible experiencia en animación estilizada para largometrajes.
  • Alto nivel en pintura, composición, perspectiva y teoría del color.
  • Amplio conocimiento del workflow 2.5D con múltiples cámaras de proyección.
  • Amplio conocimiento de workflows 2D y 3D con voluntad de aprender nuevos.
  • Conocimiento profundo de Mac OSX y Linux, así como programas como Photoshop, Maya, Nuke y diferentes motores de renderizado.
  • Capacidad para trabajar iterativamente en un entorno acelerado y flexible, aceptar dirección fácilmente y disposición para colaborar en equipo.
  • Candidatos ideales poseen habilidades secundarias o proceden de un background generalista.
  • Conocimiento extenso de iluminación del…
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