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3D Character Design Lead – TV Featurette
Job in
Vancouver, BC, Canada
Listed on 2026-06-21
Listing for:
Notodoanimacion
Full Time
position Listed on 2026-06-21
Job specializations:
-
Creative Arts/Media
Computer Graphics / 3D / Animation, Creative Design / Digital Art, Video Game, Graphic Designer
Job Description & How to Apply Below
Responsabilidades
- Desarrollar y refinar diseños de personajes en colaboración con el Art Director y el Director para apoyar la dirección visual de la producción.
- Crear diseños clave de personajes, expresiones, poses y model sheets que se alineen con el estilo visual y los objetivos narrativos del proyecto.
- Dirigir y supervisar al equipo de Character Designers: asignar tareas, proporcionar feedback y mantener la consistencia en todas las entregas.
- Asegurar que los diseños de personajes mantengan un alto nivel de calidad y se mantengan alineados con la dirección de arte establecida.
- Proporcionar paintovers, referencias y feedback visual para apoyar a los equipos de Modeling y Surfacing en la traducción de diseños 2D a assets 3D.
- Mantener un enfoque en continuidad creativa, silueta, appeal, anatomía y funcionalidad a lo largo de la producción.
- Participar en revisiones de "look of picture" y reuniones creativas relacionadas con el desarrollo de personajes y la continuidad visual.
- Preparar y presentar entregables artísticos para revisiones, aprobaciones y hitos de producción.
- Proponer soluciones creativas que equilibren la visión artística con los plazos de producción.
- Trabajar estrechamente con Art Director, Director, equipos de Modeling, Surfacing y Producción para mantener la consistencia en la pipeline de CG.
- Coordinarse con Producción para priorizar trabajo, gestionar cronogramas y asegurar la entrega oportuna de los diseños.
- Brindar apoyo y mentoría continua a Character Designers mediante feedback, orientación y colaboración.
- Colaborar con departamentos aguas abajo para asegurar que los diseños se traduzcan correctamente en workflows de modeling, surfacing y rigging.
- Participar en dailies, revisiones y discusiones de equipo para mantener la alineación entre departamentos y la continuidad del diseño.
- Equilibrar la calidad creativa con los cronogramas y los plazos de producción.
- Asegurar que las tareas de diseño de personajes se entreguen a tiempo y alineadas con los hitos de producción.
- Mantener una comunicación clara y proactiva con la dirección, producción y miembros del equipo sobre progreso, desafíos y soluciones creativas.
- Proporcionar feedback claro, constructivo y accionable de manera colaborativa y de apoyo.
- Adaptarse a la evolución de la dirección creativa y a prioridades cambiantes en un entorno de alta demanda.
- Experiencia demostrada trabajando en animación, preferentemente dentro de una pipeline de 3D animation.
- Experiencia en TV featurette o animación feature preferida.
- Experiencia liderando o mentorando diseñadores en un entorno de producción de ritmo rápido.
- Experiencia colaborando con departamentos de CG, incluyendo Modeling y Surfacing, y trabajando dentro de pipelines de producción CG.
- Fuertes habilidades de dibujo de personajes: expresiones, poses, appeal, silueta y creación de model sheets.
- Comprensión sólida de anatomía, en particular anatomía animal.
- Habilidades de pintura y rendering que reflejen la calidad final esperada para 3D.
- Capacidad para desarrollar diseños que apoyen la narrativa, la interpretación y las necesidades de animación.
- Excelente juicio artístico con ojo para la consistencia, el detalle y la continuidad creativa.
- Habilidades destacadas de comunicación, colaboración y mentoría; capacidad para ofrecer feedback creativo accionable.
- Experiencia con Photoshop y otras herramientas de diseño estándar de la industria.
- Comprensión de workflows 3D y la traducción de assets para Modeling y Surfacing. Conocimientos de Blender son un plus.
- Portafolio que demuestre fundamentos sólidos de character design: lenguaje de formas, appeal, anatomía y expresión.
- Model sheets, turnarounds, pose sheets y paquetes de diseño listos para producción.
- Habilidades de pintura y rendering representativas de la calidad visual final en 3D.
- Experiencia diseñando personajes destinados a pipelines de producción CG.
- Capacidad para mantener la consistencia a través de múltiples personajes y estilos.
- Demostración de storytelling visual y comprensión de la personalidad mediante el diseño.
- Experiencia colaborando con departamentos aguas abajo mediante callouts, paintovers y materiales visuales de apoyo.
- Entorno de trabajo flexible con combinación de trabajo remoto e in-person.
- Cobertura de salud y bienestar a partir del primer día.
- Programa de RRSP matching.
- Posibilidad de trabajo híbrido con asistencia en estudio requerida durante onboarding y semanas de alta demanda (Rush Weeks).
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