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Product Designer Pleno

Job in Yonkers, Westchester County, New York, 10701, USA
Listing for: AutoForce
Full Time position
Listed on 2026-10-02
Job specializations:
  • Software Development
    Web Developer, Game & 3D/XR Development
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 90000 - 130000 USD Yearly USD 90000.00 130000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below

Quer acelerar sua carreira e transformar o setor automotivo com tecnologia?

Se você é apaixonado por design, inovação e quer criar experiências que impactam de verdade, essa vaga é para você! Na Auto Force, desenvolvemos soluções que estão revolucionando o mercado automotivo no Brasil. Somos uma martech referência, atendendo desde grandes grupos como a Stellantis até concessionárias, revendas e montadoras em todo o país.

Procuramos um Product Designer que tenha paixão por entender o usuário, criar interfaces intuitivas e inovadoras, e transformar ideias em soluções visuais e funcionais que realmente fazem a diferença. Você será peça-chave para garantir que nossos produtos sejam fáceis de usar, acessíveis e alinhados às necessidades dos nossos clientes.

Você vai trabalhar de perto com os times de Desenvolvimento, colaborando para melhorar continuamente a experiência dos nossos usuários e o impacto das nossas soluções.

Se você é criativo, analítico, colaborativo e tem vontade de crescer, aqui vai encontrar um ambiente acolhedor, dinâmico e cheio de oportunidades para crescer. Vem acelerar com a gente e se tornar um Racer!

Responsabilidades e atribuições

Colaborar junto aos PMs no discovery de produto, trazendo evidências de pesquisa e hipóteses de solução desde as primeiras conversas.

Conduzir pesquisas de usuário (entrevistas, questionários, testes de usabilidade, análise de dados de uso) para entender necessidades, comportamentos e frustrações, usando IA para acelerar síntese e organização dos achados.

Prototipar diretamente na codebase de design (UI mockada) com auxílio de IA, produzindo protótipos navegáveis e funcionais em vez de telas estáticas.

Evoluir e manter o design system como código: componentes, tokens e padrões de interface que servem de base tanto para os protótipos quanto para a implementação pelos desenvolvedores.

Conduzir testes de usabilidade sobre os protótipos em código, coletar feedback e iterar rapidamente, usando métricas de uso para priorizar melhorias.

Definir e orientar a estratégia de design, garantindo alinhamento com os objetivos de negócio e com a forma como o time trabalha com IA.Trabalhar em estreita colaboração com desenvolvedores, PMs e demais stakeholders, garantindo que os protótipos sejam tecnicamente viáveis e reduzam o retrabalho na passagem para produção.

Produzir e manter documentação viva dentro da codebase: guidelines de uso dos componentes, especificações de design, padrões de interação e instruções (prompts e contextos) que orientam a IA a gerar interfaces consistentes.

Estruturar conteúdo e funcionalidades de forma lógica e intuitiva, com fluxos de navegação eficientes e arquitetura de informação clara.

Manter-se atualizado com tendências de design, ferramentas de IA aplicadas a produto e boas práticas do setor, trazendo melhorias contínuas para o processo e para o produto.

Requisitos e qualificações Soft skills
  • Comunicação eficaz;
  • Gestão de stakeholders;
  • Gestão do tempo;
  • Trabalho em equipe;
  • Adaptabilidade a novas ferramentas e formas de trabalho;
  • Senso crítico sobre o output de ferramentas de IA;
  • Resiliência.
Hard skills
  • Prototipagem e ferramentas de design: proficiência em Figma para wireframes e protótipos, com abertura para migrar a prototipagem para código com auxílio de IA (fluxo adotado pelo time).
  • Pesquisa de usuário: competência em pesquisa qualitativa e quantitativa, incluindo entrevistas, questionários, testes A/B e análise de dados de uso.
  • Análise de dados e métricas: uso de ferramentas como Google Analytics, Clarity e similares para entender comportamento e medir eficácia do design.
  • Design de interface (UI): domínio de tipografia, cor, iconografia e layout para criar interfaces atraentes e intuitivas.
  • Design de experiência (UX): personas, mapeamento…
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