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Lead Character Concept Artist
Job in
Chicago, Cook County, Illinois, 60290, USA
Listed on 2026-10-04
Listing for:
Notodoanimacion
Full Time
position Listed on 2026-10-04
Job specializations:
-
Entertainment & Gaming
Game & 3D/XR Development
Job Description & How to Apply Below
One Man Studio busca un Lead Character Concept Artist para una posición Tiempo completo en modalidad Remote
. Se trata de una oportunidad en el área de Art para una persona con experiencia sólida en concept art de personajes, con foco en videojuegos y en la entrega de propuestas listas para producción.
El puesto combina dirección visual, colaboración con múltiples disciplinas y trabajo práctico como artista, dentro de un estudio que desarrolla videojuegos y apoya a equipos AAA para llevar su visión artística a productos publicados.
Qué hará- Diseñar héroes
, personajes secundarios, enemigos, criaturas, vestuario, equipamiento y props que refuercen la dirección artística del juego. - Definir el lenguaje visual de los personajes: silueta, anatomía, proporción, construcción del vestuario, paletas de materiales, motivos de facción y personalidad visual.
- Crear conceptos que apoyen la narrativa y la jugabilidad, cuidando cómo se perciben en movimiento, a distancia y en contextos de combate o cinemática.
- Entregar material de traspaso a producción como turnarounds, estudios de expresiones, llamadas sobre materiales y vestuario, paintovers y guías visuales claras para Character Artists
, Rigging y otros equipos. - Explorar poses, expresiones, variaciones de vestuario, desgaste y comportamiento de materiales para definir el tono e identidad de los personajes clave.
- Colaborar con Art Direction
, Character Art,
Animation
, Rigging,
Tech Art
, Narrative, Gameplay y VFX para resolver retos visuales y de producción. - Iterar con rapidez ante el feedback, probar alternativas y mantener los conceptos alineados con las limitaciones creativas y técnicas.
- Ayudar a mantener la coherencia de estilo, escala, lógica anatómica y lenguaje de vestuario entre personajes, facciones y familias de assets.
- Guiar la dirección visual de personajes, dar feedback útil, revisar el trabajo de otros artistas y apoyar a perfiles menos experimentados en concept y character art.
- 7+ años como Concept Artist con especialización fuerte en character concept art
, o 5+ años con liderazgo demostrado en un roster de personajes publicado. - Al menos un título AA/AAA publicado o un proyecto de gran escala equivalente.
- Portfolio sólido con personajes de alta calidad, diseño de vestuario, anatomía, silueta, expresión, definición de materiales y narrativa visual.
- Excelente comprensión de anatomía
, proporción, construcción de vestuario, materiales y tejidos, color y personalidad del personaje. - Capacidad para crear tanto piezas pulidas de key art como conceptos prácticos para producción.
- Habilidad clara para comunicar ideas mediante bocetos, turnarounds, hojas de expresiones, paintovers, callouts y breakdowns.
- Seguridad al trabajar con feedback y colaborar con varias disciplinas.
- Experiencia guiando artistas, liderando revisiones visuales y ayudando a definir estándares de calidad en una pipeline de personajes.
- Dominio de herramientas digitales de pintura como Photoshop
, Procreate o equivalentes. - Familiaridad con 3D blockouts
, sculpt paintovers o flujos de trabajo de kitbashing para apoyar personajes creíbles y precisión de producción.
- Experiencia definiendo el lenguaje visual de personajes para un elenco amplio, una facción o una pipeline multicaracter.
- Experiencia en juegos narrativos, cinemáticos o muy centrados en personajes.
- Familiaridad con pipelines de producción, restricciones de tiempo real y presupuestos de producción de personajes.
- Experiencia creando conceptos a partir de briefs narrativos, kits de gameplay o restricciones de animación y rigging.
- Capacidad para apoyar style guides, character bibles, mood boards, objetivos visuales y briefs de personaje.
- Conocimiento de flujos de trabajo en Blender
, ZBrush
, Unreal
, Maya o herramientas similares.
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